Las olimpiadas de Robin Hood

Robin Hood

En esta actividad dedicada recomendada para niños de 10 a 15 años. Vamos a explicar un juego de olimpiadas, donde los niños podrán desarrollar su fuerza, agilidad, equilibrio e inteligencia.

Es importante que todos los juegos tengan un sentido común, y mucho mejor si comenzamos con una mini historia o un centro de interés.

Como monitores nos ayuda a desarrollar correctamente la actividad.

A los niños, a parte de desarrollar su psicomotricidad gruesa, conocerán la historia de nuestro protagonista.

Nosotros para esta actividad vamos a utilizar a Robin Hood como protagonista. Donde al comienzo explicaremos su historia, y finalmente animaremos a los niños/as a vivir su vida durante lo que dure la actividad.

El lugar más adecuado para esta actividad es un bosque, pero también podemos adaptarlo en un espacio grande. Por ejemplo en un patio de un colegio.

Objetivos de las olimpiadas

Los objetivos tienen que ser evaluables, por ejemplo podemos utilizar el truco de: un niño/a tiene que ser capaz de … [el objetivo]

por ejemplo: un niño/a tiene que ser capaz de trabajar las capacidades cognitivas.

Este objetivo es correcto ya que nosotros durante la actividad vamos a realizar una prueba donde el niño/a va a tener que utilizar su mente. Finalmente podremos evaluarlo con nuestro equipo de monitores.

Objetivos de la actividad

  • Desarrollar la psicomotricidad gruesa.
  • Trabajar las capacidades cognitivas.
  • Entender la importancia de la existencia de nuestro protagonista.

Desarrollo de la actividad

Un monitor disfrazado de Robin Hood aparece para explicar a los niños/as su historia, y la razón del porqué robaba a los ricos.

Finalmente anima a los niños a entrenarse para ser igual que el en agilidad, fuerza, inteligencia y equilibrio.

Fuerza

Estiramiento de cuerda:

Se separa el grupo de niños/as en dos. Cada grupo estira de una punta de la cuerda, quien logre empujar el equipo contrario a su campo, gana.

Niños estirando de la cuerda

Cursa con manta:

Un voluntario de cada grupo se sienta encima de una manta, y sus compañeros lo tienen que llevar de una punta a otra.

Así que el grupo que llegue primero, gana.

Agilidad

A robar chanclas:

Cuatro esquinas

Elegimos dos voluntarios de cada grupo.

Cada voluntario tendrá un circulo dibujado en cada esquina y en el medio, otro circulo con cuatro chanclas.

El objetivo es conseguir tener las cuatro chanclas en tu circulo teniendo en cuenta que te pueden robar las que consigues.

Niños corriendo

Tirar globos:

Empezamos por el grupo número uno, que tiene que pasar encima de un banco largo desde un extremo a otro y Mientras tanto, los monitores desde un lateral, les tiran globos de agua para mojarlos asi que al final de la prueba, el equipo menos mojado, gana.

Equilibrio

Llevar el vaso:

Cada grupo se pone enfrente de un banco largo.

Al comenzar la prueba, tienen que llevar un vaso de agua lleno desde un extremo del banco hasta el cubo del otro extremo,

El equipo que consigue rellenar antes el cubo, gana.

Relevo con globos:

Cada niño/a tiene que llevar un globo lleno de agua en un una cuchara sostenida con la boca.

El equipo que llega antes al destino, gana.

Inteligencia

Enigmas: Se le plantearán una serie de enigmas a cada grupo, el equipo que acierte más enigmas en poco tiempo, gana.

Interioridad

Poemas:

Facilitaremos un papel y un bolígrafo a cada grupo, donde tienen que escribir un poema sobre las olimpiadas y que lo tienen que rapear.

El equipo con el poema más original y gracioso, gana.

Niños con gomets

Guerra amorosa de Gomets:

Consiste en engancharle un gomet a un miembro del equipo contrario.

Material

Criterios de evaluación

  • Respetaron las normas de las olimpiadas ?
  • Participaron en todas las pruebas activamente ?
  • Han jugado en equipo ?
  • sacaron alguna conclusión sobre la historia de nuestro protagonista ?
  • sabían perder ?
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Ilias Hajani

Ex monitor de Ocio y tiempo libre del Centro de Esplai Lluís Maria Chanut (Badalona). Los 7 años de mi experiencia como monitor de tiempo libre me han animado a abrir esta página para recordar los viejos tiempo y ayudar en lo que haga falta.

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